2013年1月23日水曜日

サービス開始時期は2012年末を予定。「Core Blaze」プロデューサーインタビューで,明らかになったさまざ

 2011年9月8日?9日に台湾で開催された,Gamania Digital Entertainment主催のプレス向け発表会「2011 Gamania Game Show」。そこでプレイアブル出展された3DオンラインアクションRPGについて,プロデューサーであるJacky Chu氏にメディア合同での僖蓮甏黏肖铯欷俊%幞钎%⒑贤趣いΔ长趣牵問を掘り下げることは難しかったものの,Chu氏の発言からはさまざまな事実が明らかになった。すでに掲載したとぜひ,合わせてお読みいただきたい。 Jacky Chu氏 :  今回のプレイアブル版では,4種類から武器を選択してゲームを開始しましたが,職業の概念などはあるのでしょうか? Jacky Chu氏(以下,Chu氏):  職業の概念はありません。キャラクターは武器によって区別されます。  それぞれの武器について簡単に説明しますと。まず,双刀剣はスピードを重視した武器です。刀盾は防御力が高く,バランスのとれた装備なので,ugg ムートン,味方のサポート役としても活躍できるでしょう。また巨剣は攻撃範囲が広く,与えるダメージも大きいですが,スピードは遅いです。そして弓矢は遠距離攻撃が可能で,いろいろな種類の矢を使うことができます。 :  ジャンル名は「オンラインアクションゲーム」となっていますが,MORPGではないのですか? Chu氏:  私達は普通のステージクリア型のゲームにしたくなかったため,本作はMOとMMOの中間のような内容になっています。村を出てダンジョンに直行するのではなく,村の周りには,MMORPGのようにフィールドが広がっています。村やフィールドでパーティを組んでダンジョンに入っていけば協力プレイが楽しめますし,一人でダンジョンに入ればほかのプレイヤーに邪魔されずに攻略できます。 :  今回プレイしたダンジョンの中には池がありましたが,Diablo 3 Gold,泳ぐアクションはできるのでしょうか? Chu氏:  これから,ゲーム内で泳げるようにするか検討していきたいと思います。……そこにいる開発スタッフ達が,「え,これから泳げるようにしなくちゃいけないの?」という表情をしていますね(笑)。 :  PvPの要素はありますか? Chu氏:  PvP自体は後々のアップデートによって実装するつもりですが,いつでもPKできるような仕様にはしたくないので,PvPの仕組みについては検討中です。 :  今回はゲームパッドを使用して試遊しましたが,マウスとキーボードだけでも一通りの操作はできますか
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グリーと協業する海外大手ゲーム会社3社と日本から海外を目指す1社に,「GREEのグローバル展開」について

 一方,カルチャライゼーションに関してはどうでしょう。“ギャング”の文化や定義は,世界各国によってそれぞれ違ったりしませんでしたか。 藤川氏:  ギャングドミネーションはワールドワイドに配信されるため,世界中のオーディエンスに受け入れられるテーマを選ぶ必要がありました,cabal rmt。魅力的なマフィアやギャングという世界観は,たとえば映画,リネージュ2 RMT,音楽,文学,ゲームなど,あらゆる分野において用いられてきていますが,いずれも世界中の文化に溶け込んでいます。「ギャング」というテーマは世界中で受け入れられやすく,カルチャライゼーションという側面から見ても良い選択だと思います。 :  せっかくワールドワイド展開しているのですから,リージョンごとのギャング文化の違いをコンテンツとして取り入れるのも悪くなさそうですよね。たとえば日本のギャングだと,映画「アウトレイジ ビヨンド」がベネチア国際映画祭で上映されるなど,「ヤクザ」の知名度は海外でも結構あるのではないでしょうか。 藤川氏:  おっしゃるとおり,最初はリージョンごとに勢力を分けて,「アメリカンギャング」「ヨーロピアンギャング」「アジアンギャングの抗争」といったことも検討していたのですが,最終的には断念しました。理由の一つは,リージョンによってプレイヤーの参加数が異なるため,国別リーグのような対立構造を取り込むにあたって,ゲームバランスの調整が難しいという点です。  ですので,現状ではゲーム内ランキングが世界共通となっているほか,今後実装予定のギルド機能も,ワールドワイドで編成できるようになっています。 :  テーマとなっている“ギャング”のほかにも,ワールドワイドで違和感なく受け入れられるゲーム仕様というのは,作るのが大変そうです。 藤川氏:  カードバトルというジャンルは現在,日本のソーシャルゲームにおいて最も人気があります。ギャングドミネーションを通じて世界のプレイヤーにこの種のゲームを知っていただき,世界中でこのジャンルが受け入れられるようになればと思います。 :  TGS 2012の来場客の反応を見たときは,どういった感想をお持ちになりましたか? 藤川氏:  これまで,実際に遊ぶ一般のお客様の様子を直接見る機会があまりなかったので,とても興味深かったです。扱っているテーマは“ギャング”ですが,意外にも普通の人が手にしてくださるのを見て,思っていたよりも間口が広かったのかとほっとしています
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コミュニティサービスの本質ってどこにある?はてな・元CTO伊藤直也氏がゲストの「ゲーマーはもっと経営者

!」とか言ってたじゃないですか。 伊藤氏:  最初はそう思っていたんですけど,Cheap Diablo 3 Gold,ついつい遊んじゃう。やっぱり面白いんですよ。いや,僕は元々ネットゲームが大好きだったんだけど,これはよくできているなと思って。 :  学生時代は,「Ultima Online」や「EverQuest」を遊ばれていたんでしたっけ? 伊藤氏:  はい。まぁ社会人になって辞めちゃったんですけど,学生の頃は,「Ultima Online」や「EverQuest」を遊び込みました。とにかくオンラインゲームが好きだったんです。ただ,昔のオンラインゲームって,あくまでゲームの中で閉じているというのかな。例えば,狩りに行ったときに,そのスクリーンショットをWebにポイっと送るみたいな機能がなかったじゃないですか。だから,「なんでそういうことしないのかな?」っていうのはずっと疑問だったんです。 :  ああ,分かります。Blizzard Entertainmentのゲームは,昔からそのあたりも良く出来ていたんですけど,それ以外のゲームは……。 伊藤氏:  もっとインターネット全体を使ってコミュニケーションできた方が絶対に面白い。ただ,ゲーム業界の人はWebを作ってるわけじゃないから,やっぱり分からないのかなっていう仮説が昔の僕にはあって。だったらWebの人間がゲームを作り始めたら,そっちの方向にいくんじゃないのかって。実はそういう気持ちもあって,グリーに行ってみたんですけどね(笑) 川上氏:  「ドラゴンクエストX」は,そのへんの設計も含めて良くできていますよね。 伊藤氏:  ええ。良くできているんですよ。SNSみたいなものはちゃんと付いているし,こういうのがあったらいいのになぁって,昔思っていたものが大体ある。だから,「ゲーム業界の人でもちゃんとこういうことができるんだ」と。自分,勘違いしてたかもって感じたんですけど。 川上量生氏 川上氏:  でもあれ,相当前から研究してますからね,ブーツ アグ。「ドラゴンクエストX」のクレジットで,齊藤さんって方のお名前を見かけたんですけど,あの人って,それこそドワンゴがオンラインゲームの開発をやってた頃から業界で活躍されてた方ですし。ゲームを起動して名前を確認したとき,「あ,こういう人が大きな表舞台に立つようになったんだ」って,凄く感慨深い気持ちになりましたもん。 :  「ドラゴンクエストX」プロデューサーの齊藤陽介さんは,昔からオンラインゲームのプロジェクトに関わってこられた方ですよね
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あまりに壮大なスペースオペラ。「放課後ライトノベル」第73回は『天冥の標』で果てなき宇宙の歴史を目撃

。日に日に戦いが過激化していく中,住民たちや,領主とその部下に加え,勇敢な船乗りたち《海の一統(アンチョークス)》,領主の忠実な僕である《石工(メイスン)》,そして人々に快楽を提供するアンドロイド《恋人たち(ラバーズ)》など,多数の勢力が入り乱れた群像劇が展開する。多くの犠牲を払いながら,ついに領主を追い詰める人々。だがそのとき。  とある惑星の植民地の内乱を描いたと思われていた物語は,無数の謎を抱えたまま,まるで予想もつかない結末を迎える。果たしてこの先,メニー?メニー?シープは,そこに住む人々はどうなってしまうのか? 1巻を読み終えたとき,誰もがそう思い,続きを渇望するはずだ。  発売後すぐに1巻を読んだ筆者もその一人で,Diablo3 Gold,読了してからはとにかく2巻の刊行が待ち遠しくて仕方なかった。そして,満を持して刊行された第2巻をいそいそと手に取り,期待と共に読み始めたところで,思わず「はぁ!?」と叫ぶことになる。  てっきりメニー?メニー,ugg 偽物?シープのその後が描かれるとばかり思っていた第2巻その舞台は,ハーブCから時間も空間もまったく離れた,201X年の地球だったのである。 ●時間も空間も超えて,その物語はどこまでも広がっていく  驚きと戸惑いを抱えつつも,2巻,3巻と読み進めていくうち,読者はようやく,これが膨大な時間と広大な空間にまたがって展開する,宇宙の一大叙事詩であることに気づくだろう。各巻はそれぞれ独立したエピソードを織り成しながらも,互いに深い部分で関わりを持ち,巻を重ねるごとに少しずつ全体像をあらわにしていく。そして完結した暁には,圧倒的な情報量を持った一つの物語として完成することになる(はずだ)。  だがその全貌は,5巻を数える今になってもおぼろげにしか見ることができず,むしろ読めば読むほどそのスケール感と世界観の豊饒さに圧倒されるばかりだ。いったいこの物語はどこに向かうのかと,1巻を読み終えたときとは別の意味で続きが気になることしきりである。  と同時に,1巻ごとに大きく趣向を変えながら描かれる,各巻の物語も見逃せない。それぞれの巻は舞台や時代が違うだけではなく,描かれるエピソードの中身までまったく別のシリーズかと思うほど方向性が異なっており,我々読み手に毎巻新鮮な驚きを与えてくれる。  第2巻『救世群』は,突如として発生した謎の疫病と,人類との悲壮な戦いを描いたパンデミックもの。地上の一角で発生した病が世界中に広がっていく様や防疫の描写が生々しく,同様の事態が現実に起こらないことを祈らずにはいられない
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2013年1月22日火曜日

その時,神は何を思ったか。TRPG連載「『ダンジョンズ&ドラゴンズ』で遊ぼう」,第3回はDM視点でマフィ

 TRPG(以下,D&D)の魅力を,全4回にわたってお伝えしていく連載「『ダンジョンズ&ドラゴンズ』で遊ぼう」。第3回となる今回は,前回紹介した冒険の顛末を,プレイヤーではなくダンジョン?マスター(以下,DM)の視点から振り返ってみることにしましょう。  マフィア達の前に立ちはだかり,一行を苦しめたモンスターの数々。それらを操作していたDMは,一体どんなことを考えていたのか。ルール的な補足も付け加えつつ,それぞれのシーンを解説していきます。DMとして遊ぶための心得などについても触れていくので,もし前回の記事を読んでいない人がいたら,まずそちらから読んでおくのがオススメです。イラストを担当してくれたも掲載していますので,そちらもお楽しみに! ■関連記事 レベルアップ作業中のプレイヤー達。皆真剣です 初戦から波乱万丈  まずゲームが始まって最初の戦闘は,ウルフ2匹とゴブリン2体の襲撃という,チュートリアル的なものを用意していました。チュートリアルという割にウルフはなかなか強いモンスターなんですが,ここでは皆が知識判定に失敗してしまい,ただ「大きい犬」としか分かりません。  知識判定に成功すると,敵がどんな能力を持っていて,どんな攻撃を繰り出してくるかが分かり,戦闘を有利に進めることができます。しかし今回はこの場面に限らず,知識判定には皆失敗ばかりでした。でもそれはそれで,驚きがあって逆に面白かったかな,と思います,プライドオブソウル RMT。  ちなみにウルフの能力は,噛みつくと同時にキャラクターを引きずり倒し,その後すごい速さで退却するというもの。初撃でいきなりナツメグに飛びかかり,転ばせて逃げたときには,「きたいな,さすが狼きたない!」と皆に言われて,ちょっといい気分でした(笑)。 手前の廃墟の壁にゴブリンが2匹隠れています。奥のほうではマフィアが狼と戦闘中。中央で倒れているのはウルフに転ばされたナツメグです キャラクターの技能一覧は,キャラクターシートの左側にあります 技能判定の仕方  モンスターの特殊能力を知っているかどうか,険しい崖を登れるかどうか,はたまたドラゴンの目を盗んでお宝をくすねられるかどうか,などは,すべて「技能判定」によって成否を決定します。  たとえばモンスターの知識であれば,20面ダイス(TRPGでは,ファイターズクラブ RMT,これをD20と表記します)を振り,出た目にキャラクターの〈自然〉技能の修正値(クラスや能力値によって変わります)を足し,合計の数値が大きいほど,いろいろなことを知っていることになります
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インディーズゲームの小部屋:Room#255「Rosenkreuzstilette Freudenstachel」 _1

 近頃はすっかり2次元アイドルにうつつを抜かしているのタンクエースことと,IV号戦車がこの先生き残るにはをテーマに毎週激論を交わしている筆者がお届けする「」の第255回は,[erkaes]の横スクロールアクション 「Rosenkreuzstilette Freudenstachel」を紹介する。  タイトルからもお分かりのとおり,本作は本連載の第25回で紹介した「」の続編に当たる作品だ。とりあえず,現在のD型から長砲身のG型以降に改修すべきじゃないかな? 左から,主人公のフロイディアと妖精のシュトルーデル  前作が2007年の年末に発売されて以来,およそ5年ぶりの続編となる本作。まさに,待ちに待ったという言葉がぴったりだが,何はともあれ,本作が無事完成したことを素直に喜びたい。ところで,今回も相変わらず長くて難しいタイトルだが,「ローゼンクロイツスティレッテ フロイデンシュタッヘル」というのが,その読み方だ。意味は各自で調べてほしい。いや,決して分からなくて丸投げしたとか,そういうんじゃありませんから!  いい感じに文字数を稼いだところで,ゲームの紹介に移ろう。本作の舞台となるのは,前作で起きたゼッペリン伯爵率いる薔薇十字小剣団(エルカーエス)の反乱から数か月後。平穏を取り戻しつつあった神聖帝国では,戦いに疲弊した帝国軍に代わり教会が台頭し,“魔力使い”達を魔女であると喧伝して,各地で魔女狩りを開始した,ダークブラッド RMT。  魔女狩りを止めようとした前作の主人公スピリティアは,かつての仲間との再会に気を許した隙を突かれて教会勢力にさらわれてしまう。そこで立ち上がったのが,前作のボスキャラの一人にして今回の主人公,フロイディアである。果たしてフロイディアは魔女狩りを食い止め,スピリティアを救い出すことができるのだろうか?  ゲーム内容は前作同様,ジャンプ,ショット,スライディングを駆使してステージを攻略していく,ロックマンスタイルのアクションゲームだ。前半の8ステージはどの順番から攻略してもよく,ボスを倒すと,そのボスが持つ魔力(≒武器)を入手できる。また,それぞれのボスには弱点となる魔力が存在するので,1つのステージをクリアする→そこで手に入れた魔力に弱いボスがいるステージに挑戦する,というのが基本的な流れだ。もちろん,相性を無視して最初から使える武器のみでクリアしていっても問題ない。  前作はなかなかに難度の高いアクションゲームだったが,今回もかなり歯ごたえのある難度になっている。筆者が一通りプレイした感触だと,恐らく一番簡単なのはリーベアステージではないかと思うので,ここを最初に攻略するのがいいだろう,ディアブロ3 RMT。その次は,武器相性的に見て,ズィヒテステージあたりがいいんじゃないかな? とはいえ,これは一例に過ぎないので,攻略方法は各自で研究してほしい。  あえて言えば目新しいところのない,基本に忠実な内容ながら,多彩なステージ構成とギミックで最後まで飽きさせずに楽しませてくれる作品なので,やりごたえのあるアクションゲームを探している人はぜひお試しを。それに何といっても,登場キャラクターが女の子だらけってところが素晴らしいと思います。前作のキャラクターが総出演しているのも,前作からのファンにとっては嬉しいところだろう。そんな本作の公式サイトでは体験版が公開されているほか,製品版は1575円(税込)にて発売中だ。 ■「Rosenkreuzstilette Freudenstachel」公式サイト 前半8ステージのボスの皆さん 後半ステージのボスの皆さん
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2013年1月20日日曜日

アスク,Indilinx製コントローラ「Barefoot 3」搭載のOCZ製SSDを国内発売_1

OCZ Vector 2.5" 128GB,OCZ Vector 2.5" 256GB,OCZ Vector 2.5" 512GB配信元アスク配信日2012/11/28 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 株式会社アスク(本社:柧┒记Т锴─稀CZ Technology社製SSDの最新製品「OCZ Vectorシリーズ」を、11月末より発売開始いたします。 「Vectorシリーズ」は、Serial ATA 6Gbpsに対応し、2.5”フォームファクター、7mm厚を採用したOCZ社のフラッグシップモデルです。コントローラチップはIndilinxの次世代コントローラ「Barefoot 3」を採用。DRAMキャッシュは最大1GB(512GBモデル)を搭載し、最大読込550MB/s、最大書込530MB/s、4Kランダム読込100,000IOPS、4Kランダム書込95,000IOPSを誇る、業界最高水準となっております。 また、4つの独自開発されたテクノロジーを採用しており、長期間使用しても初期の性能が低下しづらい特徴も備えています,rmt。保証期間は業界最長レベルの5年でご提供いたします。 ◆製品情報 メーカー: OCZ Technology 製品名: OCZ Vector 2.5" 128GB 型番: VTR1-25SAT3-128G 発売時期: 11月末 予想市場価格: 13,400円前後 製品名: OCZ Vector 2.5" 256GB 型番: VTR1-25SAT3-256G 発売時期: 11月末 予想市場価格: 24,300円前後 製品名: OCZ Vector 2.5" 512GB 型番: VTR1-25SAT3-512G 発売時期: 11月末 予想市場価格: 48,900円前後 製品情報URL: ◆製品の特長 Indilinx社製 Barefoot 3搭載 Vectorシリーズは、IndilinxとPLX Technologyチームが中心となって開発したSSDコントローラ「Barefoot 3」を搭載。自社開発のファームウェアを採用しており、高いパフォーマンスを実現しています。 厚さ7mmの薄型モデル 高速な転送速度やパフォーマンスはそのままに、厚さ7mmの薄型化を実現。 Ultrabookに代表される薄型?軽量なモバイルPCへの取り付けにも対応しています。 安心の5年保証 性能低下を防ぐ独自テクノロジー、「Low Write Amplification」、「Efficient garbage collection」、「Advanced Multi-Level ECC」、「Adaptive NAND Flash Management」に対応したことで耐久性と信頼性を向上。5年の長期保証となっております。 3.5インチ変換アダプタ、環境移行ソフト用ライセンスキー同封 デスクトップPCへの取り付けに便利な3.5インチ変換アダプタを同梱。また、SSD換装を行う際に役立つ環境移行ソフト「Acronis True Image」用のライセンスキーも同梱しています,リネージュ2 RMT。 ◆製品仕様 クリックで拡大します ■OCZ Technology URL: ■アスク URL:
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